猪八戒战令皮肤爆料新赛季最新改动盘点知

官方正式爆料了猪八戒的一级战令皮肤,让我们一起来看一下吧!

图片来源于网络

出场动画与原皮一致,不过猪八戒的造型改变了不少,身穿牛仔服,九齿钉耙换成了一块破烂的指示牌,头顶放着一只变色龙,腰上别着一串小辣椒,这些都是小彩蛋哦。牛魔西部大镖客皮肤右肩上捆着一只鸡,而猴子的皮肤胸口处也有辣椒。

图片来源于网络

普攻特效与原皮差不多,仔细看会发现普攻其实是带有三条光弧的,攻击打在敌人身上也会有一个小闪光特效。

图片来源于网络

一技能在落地时地上会出现猪猪图标,还会有一些木板散落,技能范围边缘会有一圈偏红色的光圈。

图片来源于网络

二技能在拉人上墙一级回拉的时候也会有小木板散落,上墙的时候会有一个球形特效,而且在回拉的时候会有一个武器的残影。

图片来源于网络

大招的猪圈是由仙人掌和一个大大的木板构成的,木板上写着大大的STOP字样,底部会有光效。

图片来源于网络

总的来说,作为一款勇者皮,特效已经算是很有诚意的了,毕竟有很多小细节设计得都很不错。不过我更好奇的是另一款战令皮肤会是什么样,因为按照之前两期的战令皮肤来看,风格应该是很相近的,莫不是又来一个西部大镖客吧!

接下来说一下最近关于一些新赛季的改动吧。

图片来源于网络

1.增加自动追击距离设置。目前我们普攻时如果敌人不在攻击范围内就会触发自动追击动作,而新赛季会增加一个设置,让我们能够调整自动追击动作的触发距离。这算是对近战类英雄的普攻手感的一次调整,还是很有益的。

图片来源于网络

2.受控时技能缓存逻辑优化。这个改动有点恶心,其中深受其害的就是婉儿的玩家,因为在之前由于技能缓存这个机制的存在,导致婉儿在飞大的过程中即使被控,依然能够继续被控之前的操作,但是现在官方调整了这个机制,被控时间超过0.5s的情况下将不会自动释放技能,因此婉儿刷大的难度会更高。

图片来源于网络

3.墙体规则优化。主要是关于一些技能能够产生地形效果的优化,使得一些技能产生的地形能够和墙体一样,实现一些操作,影响比较深的有达摩、猪八戒这些技能与墙体相关的英雄。内容有点多,需要专门写一篇文章讲这个。

以上就是本期的全部内容了,大家对于猪八戒的皮肤和这些改动有什么看法呢?欢迎评论区留言讨论。



转载请注明地址:http://www.bianselonga.com/fgmj/11661.html
  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: