危机合约开放了两天,关于难度太高或者鹰角运营思路转变的问题,这个咱们之后再说,先从“过关”这件事本身来聊聊。在之前的半年里,游戏的难度无论是剧情还是活动又或者别的什么东西,可以说普遍偏低,尤其是所谓的“超难关”更是让不少玩家发自内心的笑出了声。但随着危机合约的出现,现在还笑得出来的人,恐怕不多了。左边的每日地图,说实话难度倒还好,有个差不多的阵容,有个差不多的思路,再花上大把的时间想要打一个差不多的难度,应该还是可以的。但当问题来到59废墟,那就是一连串的呵呵了。尤其是被buff后的复仇者红刀哥,简直就是bug一样的存在。最近这张多重buff下的红刀哥属性,也许大家都见过了。至于下面这句话,顾影觉得他实在是太谦虚了,什么叫“你会”啊,那明明是“你们会”,有一个算一个,谁能扛得住满状态的大刀?以前觉得重装跟医疗的用处不大,是因为副本难度太低,一个塞雷娅就能二合一了。结果没想到高难度副本出现之后,事情没有任何转机,虽然别人扛不住,但重装一样扛不住。星熊看了看蛇屠箱,原本想着红刀哥不值一提,结果没想到是自己对于红刀哥来说不值一提。鹰角真不担心星熊被打出心理阴影吗?好歹是唯一的防御专精六星干员啊!那既然红刀哥强度惊人,硬打搞不定的话,就只能寄希望于冷门操作了。换句话说这次危机合约,就是冷门干员翻身的地方。虽然输出不够,但只要控制够足,不让你秒掉任何人,多打一会,总是能解决战斗的。相对于干员的练度,这次鹰角恐怕把目光放在了干员池的广度上。你说黄金六星大队战无不胜,然而一个红刀哥就逼得玩家不得不另寻思路——冷门干员的机会就来了!对于咸鱼来说,危机合约就是死活打不过高难关的地方,但对于大佬来说,这就是个花式秀操作的场景。专三食铁兽拥有全游戏最大力度的推力,配合安洁莉娜的全场重量降低,别管是红刀哥还是大锤哥,统统往后退。配合狮蝎的眩晕跟变色龙的冰冻,就能打出让敌方单位寸步难行的操作。再加上白面鸮的加速回蓝,保重熊猫的技能不会断档太久。而特种干员红的落地眩晕,可以让玩家获得更多大的容错率。以往,这几个干员根本没什么